dnf红字提升对剑魂大吗

游戏前瞻

  ?一般般,还没有强十大85SS 提升大 不搞红字的肯定不会搞。还有万一强十荒古没出来了。必须搞上去 dnf 有那个巨十的确实提升够大。不影响啊。带白字伤害的手镯提升比较小。劲舞团和暗殿骑士的和6600智力的提升大 剑魂每套防具、首饰武器都可以打红字,不同红字提升不一,面板大概差几百无视攻击力,万世比较特殊,可以打红字的话建议全部打完,增加伤害。红字之前不切武器也有五十无视和二十属强,且需要武器基础高,武器还可以解红字,非武器不要解,万世强打红字免费。一般吧,比强10的85SS 高些,好处是有期限,不像85SS 能用到逐渐淘汰。买今年的国庆就行了。无视和增加伤害都不错 别老提无视。自古以来无视就比增加伤害难打不少。很多人看论坛认为增加伤害大于无视也是不正确的。一般的算法是,130以下的增加(基础物理攻击力 X0.974)去除增加伤害的装备后再算增伤。dnf 的增加伤害是百分比增加伤害,又不算高强打造费。百分比的物理攻击力 X0.974=基础物攻 X -(增加/增加百分比)31512.25/4.2=525.95/4.2≈0.602972 逆转系列除肩是20附加外,其他10件都是10,自己算算!意思是,如果上面的装备强化/增幅39减去装备自带物理攻击力,剩下数值为反比!其实,物理附加20%,百分比附加20%,都是差不多啦,因为最终伤害也不是看哪个伤害高然后乘那个的!哈哈真实!从唯一装备党角度来看,是我的话肯定选攻击力直接多那一点点小问题,但是从输出党角度来看,肯定选无视啊,这是对所有 DNF 职业都适用的,后期无视比较重要,也就是防具和武器部位多刷深渊弄增加/增加伤害伤害。尤其是锻造要从低保实际点 碰到特别菜的红眼,提升就很有优势了 他是站街,又是你,你是他魔鬼,咱们和普通人的基础素质是高的。这么吓人的吗,不是说瞎子是后期职业,强打红字不会伤到游戏平衡性吗?乌龟版本游戏还不成熟,当初都是一次性开罐子硬怼,强化红字应该没有现在严格。这个

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