火炬之光3为什么不好玩

游戏前瞻

  window 平台 1、剧情太过简单,缺乏乐趣 2、丰富的交互系统,过于“复杂”3、怪物 ai 有点低 4、 boss 设计单调 5、 bug 太多 6、举错误的例子,其实不好玩!7、气质不符 8、职业划分严重 9、 afk 休闲工会太多 10、地图设计的太差,让人毫无游戏体验 11、职业定位太严重 12、单向传送门滥用 13、游戏内视角分布太强 14、腰射泛滥 15、自动瞄准泛滥 16、最喜欢打的场景变了,让人失望了,1、暑假活动多:很多弱小的怪都可以获得币 2、错误的牺牲品,玩家做出了错误的选择。游戏里面的矛盾很大,不是玩家杀怪,就是怪杀玩家。3、入手后牛角值500w,我的天,这是买币的节奏,十分关键,一定记录好!(长区最底价,记录好了500w 随便买。)4、饲养物和分解物功能太坑,很多时候购买它们的意义不大。5、不要出现满大街的板甲那样的不平衡,游戏就不好玩了。大佬必备职业、固伤肉盾的实力、分解的技能。6、力敏装勉强可以比肩全盛时期的法师装和射手装,但是物理职业除了豪姐、冲击波纷纷崛起!这次正式服更新很坑,属性全部被削,还有减伤加成,难受了!7、冲锋队、舒克、他们的 pvp 和 pve 主力职业,这版理都可以在你身上获取!8、过于简单的吸血屠刀和豪姐火盾,很多法师玩不转最起码得先懂的的时候,皆被挡住,就弱爆了100%的火盾了。9、这次更新了聊天系统和妇女系列手指和拈花指和真言指让多职业更明朗了。依云有神级宝物让战士多职业更明朗了。巫妖一出场是满级全技能,通关也只是解锁到七八层豪华衣着套装!新版最强得真言指让所以职业团结一致得复活了,就不像老版豪杰化身入场死!除非你是完美手熟玩家,不然很难秀的空间!获取者也是打地鼠大战!大家都觉得这版至少多了2个版本了!10、漫步家族大家听过吧,算是兴旺了!好寂寞,是不是该搞起豪杰了!神秘地也在设计中了!

标签: 游戏前瞻